2009 m. gruodžio 10 d., ketvirtadienis

Epic battle Warmachines

Po pastarojo mūšio elfai grįžo įkrėsti Khadoram į kaulus. Pagal ilgą ir daug kraujo (Khadorų) pareikalavusi tyrimą elfai išsiaiškino, kad name vidury miško yra jėga kuri leidžia Khadoram valdyti savo Konstruktus. Taigi elfai surinko didesnę armiją nei prieš tai ir puolė.
Elfus pasitiko karmagis Vladas su karo šuniu ir trejais jo valdomais sunkiaisiais konstruktais: dvejais Naikintojais ir Vladui specialiai pagaminto berserko Drago. Elfų būrį sudarė Shyeel gildijos kovos magai , Saulėlydžio sargai su šautuvais/kardais, Snaiperis vaiduoklis, sunkusis konstruktas Hidra, lengvasis konstruktas Grifas ir karmagė Kaelyssa, Nakties kuždesys.
Visas Khadoras pamatęs elfus bėgo į juos ištroškęs kraujo. Elfai pamatę, kad namas vidury mūšio lauko, nutarė nesitraukti ir sutriuškinę Vladą išsiaiškinti kas viduje. Snaiperis puolė link miško, likę elfai patraukė link namo. Vladas likęs truputi atokiau siunčia savo sunkiuosius konstruktus į prieki, Drago ir Naikintoją iš vienos namo pusės ir kitas Naikintojas iš kitos pusės. Snaiperis toliau bėga link miško, Hidra juda link vienišo Naikintojo ir šauna su užkrauta baterija, bet nepataiko (levai interpretavom taisykles dėl koverio), kovos magai savo pirštinių pagalba apšaudo Naikintoją, prie Drago, ir jį pritraukia arčiau savęs. Grifas prieina prie pastarojo ir trenkia, truputi apgadindamas. Sargai gauną įsakimą pulti, bet per mišką Naikintoją pasiekia vos vienas iš jų ir nieko nesugeba padaryti. Kaelyssa sukerėjo fantomo kerą ant Hidros, kad pastaroji matytų kiaurai miškus ir ignoruotų priedangą. Ir nubėgo už kovos magų būrio.
Čia prasidėjo smagumas. Drago puola Grifą ir sėkmingai palieka iš jo metalo laužą, netyčia užvoždamas ir šalia stovinčiam Naikintojui. Pastarasis be didesnio vargo suplėšo du sargus į gabalus. Kitoje pusėje iš bombardos iššovęs Naikintojas tik apgadina Hidros apsaugos lauką. Vladas dikinėja laukuose kerėdamas šen bei ten. Elfu žvitri akis pastebi atvirą koridorių link Vlado. Hidra tuo pasinaudoja, šauną ir stipriai sužaloja (-11 hp). Kovos magai puolą Drago ir truputi jį apgadina. Sargai po netekties ėmėsi desperatišku veiksmų, trys smogė ir vienas šovė. Rezultatas: nudraskyti dažai nuo naikintojo ir kovos įkarštyje nušautas saviškis. Snaiperis sužeidžia klajojantį šunį (-2hp). Kaelyssa magijos pagalba išjungė Drago.
Ir galiausiai visiškas smagumas. Vladas slepiasi už namo ir naudoja sugebėjimą (feat). Naikintojas puola Hidrą ir tik numuša jos likusi apsaugos lauką. Šuo pribėga prie snaiperio, bet į jį nepataiko. Drago persikrauna sistemas ir mindo kovos magus, iš kurių išsisuka tik vienas. Galiausiai likęs Naikintojas mindo sargus iš kurių išsisuko, irgi tik vienas, ir pribėga prie Kaelyssos.
Elfai ir taip pikti, dar labiau supyko.
Hidra padarė grandininę ataka, du kartus smogęs, iškėlė šešių tonų Naikintoją į orą ir metė į Vladą. Su trenksmu krito abu ant nugarų, dar labiau sužeidė Vladą, kuris liko leisgivis (2hp), bet tuo pačiu naikintojas sudarė priedangą karmagiui nuo likusių elfų. Kaelyssa suprato, kad dabar arba jie sunaikins Khadorą arba sekančiom atakom jie sunaikins elfus. Kovos magas po tokių vaizdų pribėgo pažiūrėt kas liko iš Naikintojo. Pastebėjęs problemą, jis, magijos pagalba, pastumė Naikintoją į šoną. Snaiperis bandė atšokti nuo šuns, kad nušautu Vladą, bet virto šuns maistu. Tada Kaelyssa atšoko nuo Naikintojo prie jos ir išbėgus iš už kampo įsodino kulką į gulinčio Vlado kaktą.

Taigi elfai praradę beveik du būrius atidarė pastato duris. Aplinkui veikė garo kompiuteriai sustiprinti magijos ir tik vienas monitorius rodė vaizdus. Kaelyssa pažvelgė į jį. Staiga apsisuko ir iššovė pro duris piktai pasakiusi: "Pron again..."

2009 m. gruodžio 5 d., šeštadienis

Warmachines pirmasis pasižaidimas

Trečiadieni žaidžiau furoruose.
Susitiko piktieji elfai (me) ir Khadoras (Imperial). Tai buvo mano pirmasis žaidimas, todėl Imperialas pažadėjo stipriai nemušti. Išsiaiškinom taisykles ir pirmyn į mūšio lauką.
Pas Imperialas buvo du sunkieji konstruktai, Sorscha, keturi našlių darytojai ir šuo. Pas mane sunkusis konstruktas Feniksas, lengvasis konstruktas Grifas, šeši saulėlydžio sargai, snaiperis vaiduoklis ir Kaelyssa, Nakties kuždesys
Imperialas laimėjo pirma turną, išsistatėm armijas ir pradėjom.
Našlių darytojai pasislėpė miške, visi kiti truputi pabėgėjo į prieki.
Aš išstačiau saulėlydžio sargus atvirai ir tai buvo didelė klaida. Snaiperis nubėgo į miškeli ir išš0vęs sužeidė šunį, iš paskos atbėgo ir grifas, o Karmagis su konstruktu užkerėją burtą pajudėjo pirmyn.
Vėl Imperialo eilė ir batai mano sargams. Sorscha pajudėjo ir burto pagalba pavertė sargus ledo luitu. tada vienas iš sunkiųjų konstruktų šovė į juos iš patrankos, kadangi į ledo luitą pataikai automatiškai liko skaičiuoti tik žalą. Visų nuostabai sargas į kurį pataikė, sustabdė sviedinį savo galva ir nei kiek nenukentėjo, deja aplinkiniam pasisekė mažiau nuo smūgio bangos ir skeveldrų krito keli sargai. Kas daugiau beliko našlių darytojams, jei ne padaryt dar daugiau našlių :]
Visus likusius sargus nudėjo jie.
Praradęs būrį pagalvojau, naujoko klaida tuoj ir baigsis žaidimas. O buvo viskas truputi kitaip.
Aš su karmagiu ir Feniksu ugnies pliūpsniais išdeginau našlių darytojus (atrodo šiuo momentu buvo netyčia Imperialo pačytinta, nes du vienetai ant pataikimo nėra failas, o autohitas ir yra autohitas). Snaiperis bandė šauti į konstruktą, bet pritrūko puse colio. Grifas užmušė likusius darytojus. Feniksas bandė iškepti Sorschą, bet nepataikė su boostinta ataka.
Tada Imperialas bendru sutarimu pačytino antrą kart, nes šuniukas neturi Pathfinder sugebėjimo. Jis nubėgo į Grifo pusę. Sorscha grėsmingai prisiartino iš kitos pusės ir paguldė Grifą ant žemės. Abu konstruktai taipogi pajudėjo į prieki.
Grifas atsistojo ir priėjo prie šuns, kad pastarasis negautu charge bonuso. Snaiperis padarė trys žalos vienam iš sunkiųjų konstruktų. Feniksas vėl bandė sudegint Sorschą, bet, jūs jau atspėjot, su boostinta ataka nepataikė...
O dabar nieko nebeliko kaip tik pralaimėt.
Iš galo atbėgo konstruktas ir smogė Grifui į nugarą beveik jį nunešdamas. Sorscha nunešė snaiperį ir paguldė Feniksą bei karmagį. Kurį galiausiai ir nudėjo balistinis sviedinys paleistas iš sunkiojo konstrukto.

Keli faktai liko pamiršti, nes mūšis vyko senokai. Kažkada žuvo šuo ir Grifas, ir dar atrodo kartą buvo nublokšti mano feniksas ir karmagis.

Viskas būtų baigėsi gal ir kitaip jei bent kartą bučiau pataikęs į Sorschą.

Pažaidėm labai linksmai nors ir tik su penkiolika taškų.

2009 m. lapkričio 28 d., šeštadienis

Warmachines startas čionainas

Štai ir vėl mes ant laido. Šįkart nutariau paBLOGinti savo Warmachines samdinių gyvenimą.
Taigi startuoja Warmachine/Horde Lietuvoje, o aš startuoju čia.
Pradėsime nuo Degančios kalvės komisijos (Searforge Commission) surinkimo.
Bazės pradėtos jau seniau, bandysim daryt uolėtas su truputi žolės ar akmenukų. Kol kas vaizdelis toks.
Atpjovėm Gorteno Žemkuprio (Gorten Grundback) dalį kuri eina į bazę, ir tik tada pagalvojom: "Damn kaip dažyt reikės?". Nieko sumastysim ką nors.


Sugręžiojom rankytes.


Suklijavom truputi kitoj pozoj nei standartas. Taip agresyvesnis truputi atrodo atrodo :]


O štai ir Gordsono Grežėjas (Ghordson Driller). Nesurinktas ir nedažytas, katik iš Rhulo kasyklų.


Grežėjas buvo pats gręžiamas. Pradėjau nuo galvos.


Tadum apatinis žandikaulis arba torsas :]


Kojytę truputi pakėlėm aukščiau.


Pagrindinis ginklas GRĄŽTAS


Gnybtas :]


Ir galiausiai antpečiai.


Ir galiausiai karmagis ir konstruktas.


Šiandienai kolkas tiek. Dar laukia surinkti trys Žemkuprius šaulius, o tada pradėsim gražinti bazes.


2009 m. birželio 19 d., penktadienis

Infinity


Back in Black or in termo optical camouflaged armor.
Vakar apturėjau labai daug gerų emocijų. Pagaliau išbandžiau Infinity miniatiūrų žaidimą. Žaidėm su supaprastintomis taisyklėmis, bet ir to užteko kad pasijusčiau patekęs į tikrą ateities mūšio lauką. Veiksmas vyksta greitai ir labai skausmingai. Netinkamas taktinis manevras ir tavo kareivukas gauna kulką į kaktą. Artima kova egzistuoja, bet ji yra labai subtili, iki priešo galima nubėgti naudojantis dūmų uždangomis, kamufliažu arba net apsimetus pačiu priešu. Coveris yra neatsiejamas nuo miniatiūrų, nes jei tu ne covery tai tau labiausiai tikėtina namo grįžti cinkuotam karste. Taktika yra esminis šio žaidimo arkliukas. Kiekvieną gerai pasislėpusi karį galima iškrapštyti apėjus iš šono. Kadangi šio žaidimo judėjimas ir kiti veiksmai priklauso nuo įsakymų kurios generuoja visi tavo kariai ant stalo, ir vienam kariui galima juos visus paskirti. To pasekoje jis vienas gali nubėgti su keliais įsakimais iki priešo ir jį užspausti, o geriausiu atveju - nudėti. O, bet, tačiau nėra viskas taip paprasta. Į kiekvieną veiksmą savo reakcijos dėka priešas gali reaguoti ir slėptis giliau į coverį arba šauti į netikėtą svečią. Taigi kiekvienas veiksmas išprovokuoja atoveiksmį. O ką dar kalbėti apie kamufliažą, priešo technikos hakinimą ir užvaldymą, desantininkus iš oro atskriejančius tinkamiausiu momentu už priešo linijos, apsimetimą priešu ir viena po kito jų pjovimą ir dar daug kitų technologiškai pažengusių kovos būdų.


Žaidimo taisyklės yra lengvai įsisavinamos nors ir nėra paprastos. Jos leidžia atlikti beveik visus veiksmus mūšio lauke kokius tik galite sugalvoti. Miniatiūrų detalumas labai aukšto lygio. Vienas trukumas kurį pastebėjau tai būtų maža betvarkė taisyklių knygoje. Galiausiai galiu parašyti, kad visi Infinity žaidimo aspektai atitinka mano tobulo wargeimo aspektus. Taigi keliauju treniruoti savo karius kovoti pagal pilnas taisykles ;]

Daugiau informacijos:

2009 m. gegužės 11 d., pirmadienis

Exillis, išsigelbėjimas ar pražutis?

Nešiojamas dienų rutinoje nusprendžiau sustoti ir parašyti paskutini straipsnį į WG Nuke kaip laisvas žmogus, nes nuo kitos savaitės sužieduos mane kaip koki paukštį :]


O dabar rimtai. Evoliucija vyksta visur ir visada. Naujos rinkos atsiranda ir stumia senąsias iš lyderių pozicijos. Wargame pasaulio tas irgi neaplenkė. Nesenai Sulaukėm iš Rackhamo sudėtų ir nudažytų miniatiūrų, jau tada dauguma wargame pasaulio atstovų žiūrėjo į tai kaip į kokia erezija, hobio supaprastinimą ir malonumo atėmimą iš tikrų wargeimerių. Šiandien mes sulaukėme naujos pagonių invazijos į wargeimų pasaulį pavadinimu Exillis.

Į wargames rinką pagaliau įžengė naujosios technologijos, tai Ipod ar PC. Nuo šiol tau nebereikės mėtyti dvidešimt kauliukų, nei penkių kauliukų, tiesa pasakius tau išvis nebereikės kauliukų. Nes pasak kūrėjų visą juodą darbą atliks kompiuteris. Tu kompiuteryje nurodysi kur eini, ką muši, kaip keri, o jis tau parodys kaip sėkmingai tau tai pavyko padaryti ir kiek patirties tavo armija gavo. W00t, patirtis?

Taip kūrėjai įkišo patirtį, dabar tavo būriai gali pasiekti netgi legendinį šešiasdešimtą lygį [man kažkaip primena WoW...]. Be to tavo kiekvienas būrys turės charakterį kuris priklausys ir kis nuo jo elgesio mūšio metu. Baigęs mūšį gausi pinigo ir daiktų kuriuos galėsi aprengti savo žmogėnams. Nesuklyskit čia tikrai kalba eina apie stalo wargeimą, o ne apie koki nors kompiuterinį žaidimą.

Bet jei viskas taip gražu ir nuostabu, tai kokio velnio man reikia miniatiūrų ant stalo? Kūrėjai sako tam kad matytum mūšio makro vaizdą, nes prietaise kurį naudosi matysi tik teritorijas kuriose stovi tavo būriai. O aš manau, kad jei jau aš norėsiu žaisti kompiuterinę strategiją, tai žaisiu Dawn of War ar Mark of chaos. O jei norėsiu žaisti miniatiūromis tai žaisiu miniatiūromis. Aš suprantu galima į procesą pajungti technologijas, pvz supaprastinti kauliukų metimus parodant juos kompiuteryje ir automatiškai parodant pasisekusius metimus kokia nors žalia spalva, arba supaprastinti taisyklių paieška, pvz parodant kokius sugebėjimus būrys turi ir kokios yra jo savybės šiuo momentu. Šioj vietoj, net galima simuliuoti kovas, bet jos bus teisingos jei bus parodomi kokie ir kaip rieda kauliukai, kaip pramušami šarvai ir kaip keičiasi būrio moralė. Tai būtų paprasčiausias taisyklių knygos perkėlimas į PC, nes ant stalo vistiek vyktu matavimai, judėjimas ir taktika, o ne tik mūšio makro vaizdas. Be viso kito šiam žaidimui reikės interneto, tad galite pamiršti apie užmiestį ar gamtą [kad ir kaip būtų keista wargeimingas egzistuoja ir tose terpėse].

Išvada labai paprasta šis projektas sugebės pritraukti Ep1c l33t visuomenę nuo WoW ir panašių projektų kuriems rūpi lygis ir patirtis, bet kurie nieko neišmano apie taktiką. O senieji vilkai šį projektą išbandys nebent namie pasislėpę už uždarų užuolaidų, nes tai yra didžiausią nuodėmė kurios vardas Exillis.

Apie patį žaidimą daugiau pasiskaityti galima http://www.furor.lt/lt/index/visos_naujienos/?id=74

Skrajojantis klausymas: „Matei GW kainas?“

2009 m. balandžio 20 d., pirmadienis

Blood Bowl

Štai mes ir grįžome!!!

Pribrendau keliems straipsniams, taigi pradėsiu nuo pradžių.

Per visą savo boardgeimingo istoriją turėjau keistą jausmą, kad žūt būt turiu įsigyti tokį padarą kaip Blood Bowl [Amerikietiškas futbolas kuriame jėgas išbando visos Warhammer rasės. Daug kraujo, muštynių, spardymų ir tik vienas kamuolys]. Ir netikėtai interneto tyruose užtikau Šiauliečių boardgeimerių groupsą, kurie turėjo BB, bet jo nepraktykavo. Susisiekiau, susitariau pasikeisti į vieną iš savo turimų boardgeimų [a.p. Krizė]. Praėjo kelios dienos ir BB nusėdo pas mane.  


Išvertęs visus dėžės organus ant stalo, supratau, nuojauta neapgavo. Visos detalės, counteriai, scateriai yra nepriekaištingi. Pastudijavau taisykles, pasikviečiau draugus ir pradėjome žūtbūtinę kovą, Orkai prieš Žmones. Sužaidėm kartą pagal basic taisykles, dar kart pagal pilnas taisykles ir patyriau tokia boardgeimingo patirtį kokios dar neesu apturėjęs. Viso žaidimo fazės tiesiog plaukia, nebuvo jokio nuobodaus laukimo kol oponentas atliks savo ėjimą. Adrenalinas tiesiog užpylė krūminius dantis, kai kiekviena klaida pabaigia tavo ėjimą, o oponentas to tik ir telaukia. Taip ir knieti įspirti gulinčiam priešininko komandos nariui, bet baisu kad teisėjas to nepamatytu ir nenutrenktų taviškio žaidėjo i požemius visom likusioms varžybom. Net saldu darosi kai žaidime kuriame reikia nunešti kamuolį į priešo aikštės galą jo komanda krenta prieš tavuosius kaip musės, o fortūnai nusišypsojus – miršta.

Galybės komandų, dar daugiau taktikų ir daug daug kraujo.

Gaila, kad BB yra apleistas savo kūrėjų GamesWorkshop ir jau nebegaminamas. Nors Living rule bookas vis tobulinamas, norėtųsi kad tokie šedevrai nebūtų apleisti savo kūrėjų, bet nieko nepadarysi kad ir koks geras geimas būtų jei jis neneša pinigų GW jis nenaudingas...


P.S. Pasukęs galvą prisiminiau, kad esu užsiregistravęs online BB lygoje FUMBBL [ www.fumbbl.com ], taigi jei kas sumanys pasibandyti pasižaisti susiraskit mane ten.


P.S.2 Mano favoritai FUMBBL http://fumbbl.com/FUMBBL.php?page=team&op=view&team_id=550665