2011 m. gegužės 5 d., ketvirtadienis

Hiudž šolderpadai ir kitos problemos.

Taigi, vėl šis blogas prisikelia kaip feniksas.

Šį kartą norėčiau žmonėm pristatyti universalia mastymo krypti vertinant miniatiūrų dizaino sprendimus. Vau kiek daug gerai atrodančių žodžių viename sakinyje (buvimas tarp „Aperture laboratorines“ sienų daro savo).

Taigi laikas nuo laiko pasitaiko žmonių, kurie labai negatyviai vertina fantastikos stiliaus miniatiūras, kurios neatitinka realaus pasaulio fizikos, karo ar (įrašyk savo variantą) dėsnių.

Pradėkime paaiškinimą nuo šalutinės minties išdėstymo, kuri mums padės arba ne, teisingiau vertinti vėliau pateiktus faktus.

Miniatiūros žaidime jokiais būdais neatspindi realių žmogaus proporcijų su aplinka ir atliekamais veiksmais. Nes jei būtų atvirkščiai tai realiam pasauly šautuvai šaudytų po 100 metrų ir mūšiai vyktų dalyvaujant 50-šimčiai karių.

Kai suvokiam tai, tada galime eiti prie sekančio klausymo – miniatiūros fantastikos pasaulyje.

Taigi pirmasis daugumai kliūnantis dizaino sprendimas yra MILŽINIŠKI ANTPEČIAI. Realiam pasaulyje jie būtų nepatogus, o karo metu netgi labai maišytu. Fantastikos pasaulyje yra vienas labai stebuklingas žodelis paaiškinantis bikini šarvus, milžiniškus antpečius ir (įrašyk savo variantą) ginklus, tai – MAGIJA. Ir nereikia čia daugiau nieko aiškinti, jei kas jūsų klaus, kas? kaip? kodėl?, trumpai ir aiškiai atsakykite: „Tai magija“.

Skulptoriai, darantys tokias miniatiūras, naudojasi laiko išbandyta ir patikrinta iš WoW‘o atėjusia taisykle. Kuo labiau veikėjas yra „bad ass“, tuo didesni pas jį šarvai ir ginklai. Vieni išpildo tai gražiai, kiti neskoningai, treti juokingai.

Taigi iš to seka išvada – Tai MAGIJA.

Ačiū už dėmesį ir linkėjimai visiem kurie paskaito mano sapaliones šitame bloge :D

PS. Čia išreikšta nuomonė taip pat atitinka ir Sci-fi temos miniatiūroms, ten dažniausiai lyderiai nenaudoja šalmų ar bėgioja su kardu prieš tanką.